Я знаю что для ui элементов можно делать текстуры которые растягиваются равномерно путем копирования.
Можно ли сделать такое для текстуры окружности, что бы растягивать ее во все стороны?
и как?
Tolking писал(а):2Д это для 2Д. 2Д двигается по ху и вращается по z.
Tolking писал(а):В 2Д?
Tolking писал(а):Значит сфера, но типо плоская...
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 27