Здравствуйте.
Есть 3d персонаж который бегает, у бега есть анимация и к бегу прикручен звук. Нужно чтобы звук проигрывался ровно(ну или хотя бы) когда нога становится на пол(т.е когда это делает анимация).
Самый банальный способ высчитывать тайминг вручную.
Пробовал через AnimationCurce(Legacy анимации), но не пойму как получить/узнать ключ.
Думал чтобы получить время анимации - не прошло.