Отключать модель если игрок далеко, LOD?
Добавлено: 19 сен 2017, 19:21
Всем привет! У меня игра с видом сверху и довольно таки не маленькая сцена... есть много игровых объектов и тут я начал переживать за нагрузку. Мне требуется что бы эти объекты продолжали жить своей жизнью даже если игрок не близко, но т.к. таких объектов много и они все работают то нагрузка получается не малая. Что мне можно в таком случае сделать? Я думал хотя бы отключать сами модельки этих объектов если игрок далеко что бы не воспроизводились анимации к примеру(можно ли для этого использовать LOD систему? или как мне в такой сиутации быть?