Как сделать так, чтобы определенный Scene заливался именно таким способом?
Загрузка по номерам не устраивает, ибо нужно 1 скрипта одевать на разные предметы, но с загрузкой разных сценов. А менять скрипта под каждого объекта - засорить можно.
Через public Scene - не появляется такая функция.
Код выглядит в данный момент так:
Синтаксис:
Используется csharp
void OnTriggerEnter2D (Collider2D other) {
if (other.tag == "Player" && isActive == true)
{
SceneManager.LoadScene (1);
}
}
if (other.tag == "Player" && isActive == true)
{
SceneManager.LoadScene (1);
}
}