Re: Как объявить переменную с именем равным String?
Добавлено: 18 июл 2017, 23:54
Почитайте у Эндрю Троэлсена в книге про generics. Да и вообще ее почитайте) У вас очень новичковые вопросы
Unity3D по-русски
http://unity3d.ru/distribution/
т.е. при добавлении/удалении gb так же нужно и делать с gbPos
Anonymyx писал(а):Что вы имеете ввиду под "править"?
[System.Serializable] для структуры и этот лист будет виден в редакторе.
Или вы не про это?
Получается надо создавать одномерный лист, а внутри какую-то структуру. У каждого трекера должны быть свои координаты, имя и Vector 3 для каждой камеры.