Синтаксис:
Используется csharp
public GameObject but1;
public GameObject cub;
void OnMouseDown()
{
if (but1)
{
cub.SetActive (!cub.activeSelf);
}
}
public GameObject cub;
void OnMouseDown()
{
if (but1)
{
cub.SetActive (!cub.activeSelf);
}
}
Нужно сделать так чтобы при нажатии на объект ,делать другой активным.
Если что ,игра 3d