https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... ition.htmlТам написано, что это координаты курсора, где левый нижний угол это координаты 0:0, а правый верхний угол это координаты ширинаЭкрана:высотаЭкрана.
p.s. ничего общего с координатами 3d мира, координаты курсора не имеют, поэтому существуют методы, которые преобразуют экранные координаты в координаты мира.