Re: Как создать свой собственный редактор?
Добавлено: 03 мар 2017, 18:03
Скрипт куда этот кидать?
Для начала почитайте мануал. Там все написано.
https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... tMenu.html
...
Уже все написали, что я хотел...
Скрипт куда этот кидать?
Скрипт, который унаследован от MonoBehaviour надо набросить на объект в сцене.
Давайте, вы сначала немножко укрепите начальные знания в Unity, а потом уже будете расширять редактор. А то получается, что пытаетесь построить замок, но не помните нужные пропорции для замеса раствора.
Gamerrr999 писал(а):Правда на практике это не слишком удобно.