Здравствуйте.
Мне необходимо, чтобы по нажатию Esc, т.е. при выходе в меню, персонаж не вращался, если я двигаю мышью.
т.е. чтобы цилиндр не следил за курсором.
думал, что поможет Time.timeScale = 0; или lockcursor, но не тут то было.. Не могу найти решение ни на форуме, ни гуглом.
if (Input.GetKey(KeyCode.Escape)){
gameMode = false;
menuMain = true;
}
в menuMain нужно написать что-то, что заблокировало бы вращение моего FPS
Не подскажите?