Добрый вечер!
Появилась необходимость вынести внутриигровую информацию из ексешника и сделать это так, чтобы она была в нормально читаемом виде.
Придумал так:
1. Создать на диске файл с информацией.
2. Пишем класс, который находит файл.
3. Читаем файл.
4. Создаем словарик ключевых слов (собственных)
5. Проверяем построчно есть ли они в файле.
6. Если да, проверяем есть ли "=" после ключевого слова
7. Если да, считываем число или строку после = и присваиваем их значение переменным в скриптам юнити.
Но это довольно сложно да и представляю, что будет с производительностью. Есть ли способ проще?