Добрый день!
Может кто-нибудь помочь в с вращением объекта?
Случай простейший, но ничего не понятно
Итак, у нас есть Plane, я кладу его в (0, 0, 0), поворачиваю на 90 градусов по X (Rotation (90, 0, 0) в Inspector).
Переключаюсь на вид 4 Split и с помощью Rotate tool начинаю поворачивать объект на 90 градусов по оси Z.
И вместо ожидаемых Rotation (90, 0, 90) в Inspector я получаю (0, 90, 90). По какой-то причине сбросился угол по оси X, плюс возник поворот на 90 градусов по Y. Это при том, что вращал я по оси Z и даже визуально в редакторе вращение происходило по этой оси.
Вероятно я чего-то не понимаю... Может кто-нибудь объяснить, что я делаю не так?