Не подскажете, у меня есть исходник с такой сценой, с настроенным светом
Но когда я компилю под WebGL, то сцена теряет свет. Можно ли как то в билде WebGL сохранить такие настройки света как в редакторе?
Если в исходнике все поинтлайты поставить на свойство риалтайм - поможет?