GameDevelop писал(а):Синтаксис:Используется csharpusing UnityEngine;
using System.Collections;
public class Example : MonoBehaviour
{
public string tagName;
public int countObjs;
private void OnTriggerEnter(Collider coll)
{
if (coll.gameObject.tag == tagName)
countObjs++;
}
private void OnTriggerExit(Collider coll)
{
if (coll.gameObject.tag == tagName)
countObjs--;
}
}
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1