При попытке развернуть мое тестовое приложение из трея на устройстве - оно как бы загружается вновь и разворачивается на экране.
Я не могу понять в чем тут дело.
Для того, чтобы выяснить причину проблемы я создала новое приложение с единственной UI-кнопкой на экране и повесила на событие её обработчика OnClick метод ApplicationQuit() как это реализовано в скрипте, приведенном ниже.
По какой причине в простейшем тестовом приложении, сделанном в Unity, не происходит окончательного выхода из этого приложения?
Скажите, как это можно исправить?
Синтаксис:
Используется csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class GameLogic : MonoBehaviour {
public void ApplicationQuit () {
Application.Quit();
}
}
using System.Collections;
public class GameLogic : MonoBehaviour {
public void ApplicationQuit () {
Application.Quit();
}
}