Включение и отключение скрипта или компонента скриптом на C#
Добавлено: 12 дек 2013, 22:40
Как в C# включить или отключит скрипт или компонент на GameObject?
Помогите чот вообще не могу понять.
Помогите чот вообще не могу понять.
Unity3D по-русски
http://unity3d.ru/distribution/
скрипта или компонента
Doberman писал(а):могу ли я из самого скрипта включать и выключать его на экземплярах префаба?