Доброго времени суток.
Мучаюсь третий день (+ ко всему я новенький в с#). Хочу сделать, чтобы на объекте было 3 разных звука и при каждом нажатии на него звуки воспроизводились по очереди - сначала 1, если первый проиграл - играет 2 и так далее.
Я в самом начале пишу:
public AudioClip sound1;
public AudioClip sound2;
public AudioClip sound3;
после чего
void OnMouseDown ()
{
audio.PlayOneShot(sound1);
}
Не понимаю, как запустить второй звук после первого.
Хочу, чтобы при отпускании кнопки мыши OnMouseUp звук не останавливался, а становился тише fadeOut.
Помогите, пожалуйста, с решением данной проблемы.