kiling 02 окт 2013, 14:39
Создал в 3ds max простую анимацию движения шарика, влево, вправо, вперед, назад. Так вот, в юнити, когда проигрываю анимацию мой шарик движеться в какую либо сторону, и по началу нового цикла анимации, он возвращаться в нулевое положение. Как сделать, без скрипта, что бы точка конца старой анимации была точкой начала новой анимации была?