Вообщем дело такое - создаю модель в формате FBX, закидываю в проэкт, обьект для примера назовем А. На обьекте Legacy анимация. На вкладке "Hierarchy" можно увидеть состовляющие обьекта - кости, и тд. Тамже находится и обьект-мэш который я использую для нахождения столкновений, назовем его Б, в нем сразу есть Mesh collider, и я передаю ему мэш который шёл вместе с обьектом. Но есть 2 проблеммы:
1) Мэш Б не двигается во время анимации, тоесть сам персонаж двигается а его Collider стоит на месте.
2)Можно ли из обьекта А достучатся до обьекта Б и наоборот? ато мне приходится работать с ними как с 2 совершенно разными обьектами