Прочитав кучу статей, нашел несколько подходов к написанию приложения под разние аспекты экрана:
1) В зависимости от аспетка экрана менять расстояние от камеры
2) Сверстать под 16:9 и оставить по бокам безопасную зону, которая отрежится на меньших аспектах
3) Скейлить и позиционировать каждый элемент относительно ширины и высоты экрана
Какие подходы используете вы и помогите найти лучший?