Мне кажется с анимацией будет очень много гемороя в этом случае. Я бы просчитывал математикой, те через транслейт.
Добавил бы несколько GO пустых на сцену, которые определяли бы ключевые точки траектории. Так же они автоматически выстраивались как надо, в зависимости от того, в каком месте был клик (думаю ничего сложного нет, нужно лишь отставлять на определенной кол-во "метров" от конечной точки, чтобы получалась например парабола). Ну а сам ящик заставить следовать от точки к точке. В особо изысканных случаях можно использовать
кривую безье, для получения более плавного результата.