Была необходимость создать Health Bars для Turn base стратегии, это там где сетка боя и юниты по очереди ходят.
Для этого в начале боя я каждому юниту добавил два GUITexture: один как фон (серый), второй как сама полоса хп (зеленый).
При получении урона я скейлил в процентном соотношении текстуру полосы хп и смещал ее.
Один из недостатков данного способа нельзя сделать так, чтобы полоса хп была с переливом, например, от светлого к темному, потому что если ее скейлить, то будет видно что полоса сжимается а не "отрезается"
А какие способы создания Health Bars знаете вы?!