AndreyMust19 20 апр 2013, 10:11
Прицел - GUITexture в центре экрана (0,5 и 0,5) с выравниванием по центру.
Взаимодействия - скриптом, пускающим луч в направлении камеры (или капсулу, так легче подбирать предметы). Есть еще RaycastEmitter, но я так и не понял как с ним работать.
Нужна помощь? Сами, сами, сами, сами, сами... делаем все сами