Gringo3d 09 апр 2013, 00:25
Кто то может подскажет как реализовать притирание текстуры. Допустим у меня есть GUI текстура абсолютно черная с альфой и я хотел бы что бы персонаж двигаясь протирал эту черноту (т.е. как бы открывал карту) но протирал по нужной мне форме другой альфы (там круг,треугольник и т.п. что я нарисую)...Знаю есть такое понятие как "туман войны" и нужно что то типо этого,только что бы текстура после протирания оставалась прозрачной а не становилась опять черной.