Всеем привет)
Работаю с Photon Cloud, скачал тутор , разобрался с принципами работы,делаю потихоньку..
и вот интересная фича: фотон инстатиейт работает не так, как стандартный..
а точнее он создает объект по имени префаба который помещен в опр.папку (resources)
PhotonNetwork.Instantiate("Shit",transform.position,transform.rotation,1);//вот примерно так
Так вот ладно, с этим я смирился Но вопрос таков:
у меня не получается сделать так,чтоб к этому объекту можно было обратиться при создании
Transform bu = PhotonNetwork.Instantiate("Shit",transform.position,transform.rotation,1)as Transform;//это ошибку вызывает(хотя в стандартной сети я делал так)
bu.transform.parent = transform;//помогите, в чем моя ошибка?))
уже всяко разно обхожу эту проблему, совсем нубом себя чувствую