На всякий случай:
Используется javascript
function Update () {
if (Input.GetTouch(0)) {
Destroy(gameObject);
}
}
Работать будет только на сенсоре, в редакторе не проверишь.
100% есть другие(читай правильные) варианты, но этот тоже должен работать.
upd Яша нашел вот что:
Используется javascript
var hit = new RaycastHit();
function Update () {
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began) {
var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.GetTouch(0).position);
if (Physics.Raycast (ray, hit)) {
Destroy(hit.transform.gameObject);
}
}
}
По словам автора уничтожает то на что жмакнули, вешать на любой go.