Это не эффект блура, а эффект глубины резкости (Depth of Field). Но, в любом случае, это делается на базе экранных шейдеров, доступ к которым возможен лишь в ПРО-версии.
Писать ничего не надо, достаточно
поискать экранный DOF-шейдер.
Кстати, подобный эффект прожорливее любых других экранных прибамбасов, вместе взятых.
Если же вы хотите фейк, а-ля все, что ближе сотни метров четко, а что дальше - размыто, можно просто разделить рендер на две камеры, каждая из которых считает свой сегмент и, да, повесить на дальнюю эффект блюра, который тоже писать не надо, достаточно найти в про-ассетах..