Здравствуйте, помогите разобраться с прозрачностью текстур на android. Сделал плашку на нее положил текстуру травы с альфа каналом. после компиляции на моем планшете все нормально отображается (android 4.0), а на другом (android 4.1) плашки все стали черными и прозрачности нет. В чем может быть проблема? Неужели мне придется отказаться от прозрачных текстур в моей игре?
Да совсем забыл шейдеры пробовал: Unlit/Transparent и Mobile/Legacy/Lightmap/Lightmap Alpha Test может нужно какойто другой шейдер? Кстати это наблюдается только на android 4.1 тестировал на двух планшетниках разной фирмы с этой системой, а на androide 4.0 все отлично отображает, тестил на 3 планшетниках и двух телефонах.