Требуется помощь с 3D Max - помочь разобраться с костями и анимацией на готовом примере (для теста выдернуты модели из Unreal).
При экспорте отдельно туловища и отдельно головы и переключении между анимациями "части" разлетаются отдельно.
Через вивер/скайп, за помощь могу дать на пиво или помочь чем смогу : )