выполняю код на подобии такого
Синтаксис:
Используется csharp
if(isRun)
animation.CrossFade(runAnimation.name);
animation.CrossFade(runAnimation.name);
Какие есть техники и приемы чтобы ноги не проскальзывали при беге
синхронизация происходит еще на этапе моделирования
Левш@ писал(а):Я вообщето имел ввиду что то типа animation.speed * (move.curentSpeed / move.maxSpeed)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 30