46165957 26 янв 2013, 18:08
Вот тут как раз бы поспорил.
к примеру, у меня есть пара десятков моделей персонажей что делались на мульты. Антропоморфная тушка на которой лежит пара мешсмутов (в райне 2-3к трианглов после первого, и в районе 8-12 после второго)... и собственно весь вид перса не в начальном меше а в мешсмуте что на нем (насколько помните он поддерживает смещения и вес точек). Делается это для того чтобы не париться с ригом для каждого нового перса... на зариганный пуляется мсмут, таскаются точки как надо, меняется как надо их вес... соответственно, после экспорта остается только начальная модель...
естественно польза от них сейчас только в портфолио )))