Всем привет.
Ребят какой вариант будет правильнее?
Первый вариант, ввести переменную, чтобы при прыжке (GetKeyDown) менялось значение, а при приземлении (OnCollisionEnter) возвращалась назад.
Во втором варианте сделать проверку, стоит ли объект на чем-то, и только после этого применять аддФорсы...
Спасибо!
эМ.