Привет. Собственно сабж. Дело в том, что есть статическая функция, которая проверяет некую переменную, и если эта переменная принимает одно значение, то нужно создать объект на сцене. Чего я только уже не делал, и загружал из папки ресурсов, и создавал статический GameObject, а потом с помощью поиска по тегу, присваивал ему только что созданный нужный мне объект, который был заранее на сцене, и пытался как-то BroadcastMessage прикрутить, и вызывать через него функцию, которая возвращает созданный объект, но BroadcastMessage нифига не возвращает. Во всех случаях была ошибка - Нельзя загружать/создавать объект вне главного потока.
Как мне решить эту дьявольскую проблему??? Пасиба заранее