Синтаксис:
Используется javascript
var shader : Shader;
var color : Color;
function Start () {
gameObject.renderer.material = new Material (shader);
gameObject.renderer.material.color+= Color(Random.Range(0, 0.9), Random.Range(0, 0.9), Random.Range(0, 0.9));
}
var color : Color;
function Start () {
gameObject.renderer.material = new Material (shader);
gameObject.renderer.material.color+= Color(Random.Range(0, 0.9), Random.Range(0, 0.9), Random.Range(0, 0.9));
}
подразумевается, что при появлении в сцене клона из префаба, на нем создастся новый материал случайного цвета... проблема в том, что у нас с юнити пока разное мировоззрение, и просветление с*ка никак не наступает))))
Подскажете где облажался? )))