Здравствуйте, только начинаю работать с Unity 3D и поэтому многое непонятно. Некоторые проблемы удается решить самостоятельно, а некоторые нет.
Собственно вопрос: как сделать, что бы поверхность воды отражала объекты сверху?
Заранее спасибо.
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot], Yandex [Bot] и гости: 26