При описании движения 3д персонажа мне нужно определить что нажата клавиша именно назад, а также определить конкретно нажата ли клавиша вправо или влево, для включении анимации ходьба назад. Я знаю что делают только input - Horizontal, Vertical И я не нашел как можно в этом инпуте Vertical выделить что нажата клавиша отрицательная(стрелка назад) if (Input.GetKey Down=="Vertical") Есть ли способ? Спасибо.
То что можно отловить по конкретно нажатой клавише это понятно. Но есть ли способ написать это используя слова Horizontal, Vertical то есть стандартное управление