Всем привет, как реализовать спринт в игре, к примеру вот, если у CharacterMotor max Fovard speed к примеру 5, то как её динамически изменить (не демонически ), и да как реализовать "держание" кнопки, то-есть пока я держу кнопку LeftShift, то персонаж бежит, как только отпускаю то идет спокойным шагом
Вставляю этот код в функцию апдэйт CharacterMotor, но это не помогает ... Может в другое место ?
ТВОРЧЕСТВО рулит ... Все эти чередующиеся нули и единицы ничего не стоят без АТМОСФЕРЫ, ЦЕЛОСТНОСТИ ПРОИЗВЕДЕНИЯ и прочих ТОНКИХ, но столь необходимых штук ...