Синтаксис:
Используется csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Text : MonoBehaviour {
public GameObject camera;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.LookAt(camera.transform,Vector3.up);
}
}
using System.Collections;
public class Text : MonoBehaviour {
public GameObject camera;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.LookAt(camera.transform,Vector3.up);
}
}
Ну вы поняли. Так текст смотрит на меня задом наперед. то есть я вижу не Слово, а оволС, что я только не пробовал, и Vector.right и Vector.down - ниче не помогло, все-равно криво смотрит. Как сделать, чтобы ровно смотрело?