seaman писал(а):Нечто типа:Синтаксис:Используется csharpPlane myPlane = new Plane(point1, point2, point3);
GameObject plane = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
plane.transform.position = myPlane.distance * myPlane.normal;
plane.transform.LookAt((myPlane.distance + 1) * myPlane.normal);
Проверять лень
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22