Подскажите как можно включить игнорирование коллизий объектов с общим тегом. В моем случае - нужно проигнорировать столкновение лазеров, пущеных из турелей игрока и противника, с остальными объектами лазеры должны сталкиваться. На лазерах висят рижидбоди и капсуль коллайдер. Пытался сделать так, но не получается:
Синтаксис:
Используется csharp
if(collision.transform.tag != "Bullet")
Destroy(gameObject);
else
Physics.IgnoreCollision(collider, collision.collider, true);
Destroy(gameObject);
else
Physics.IgnoreCollision(collider, collision.collider, true);