Доброго времени суток,
Есть некоторая dll на c++ builder, нужно в c# скрипте использовать ее функции. В папке Assets не было папки Plugins а по инструкции в документации при подключении dll ее туда кидают, так что пришлось ее создать. К сожалению выводится ошибка System.EntryPointNotFoundException. Скрипт:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
[DllImport("Gdbms01.dll")]
private static extern int _BaseGetFormat();
public int err;
void Start () {
}
void Awake ()
{
err = _BaseGetFormat();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
Подскажите в чем проблема?