shaman4d писал(а):Достаточно ли на каждый из объектов накинуть по коллайдеру чтобы они начали сталкиваться и не пропускать друг друга? Или ригидбоди обязателен?
AndreyMust19 писал(а):Стены, пол и потолок - обычными коллайдерами.
Движущиеся объекты и персонажи - с ригидбодями.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21