Receptor 05 окт 2012, 08:03
В общем, в справке написанно что неймспэйс полезен будет, если нету необходимости скрипту быть приатаченным к го на сцене. С другой стороны, если незаинстанить объект на сцене (CreateInstance), то некотороые методы попросту не вызываются, тот же Awake к примеру. СДелал кнопочку в эдиторе, которая инстанирует мой скриптбл обжект, но каждый раз при перезапуске игры, эту кнопочку приходится жать снова, т.к. инстанс надо делать заново почему-то... не представляю что в билде будет. Как можно обойти это? Почему метод Awake() не работает без инстанса? Есть альтернативный метод для инициалиазации переменных при запуске игры/сцены в ScritbleObject?