Подскажите, пожалуйста, почему после создание 3D здания оно не корректно отображается в unity?
Пояснение: я пользуюсь Google SketchUP Pro, создаю здание, экспортирую в формате .fbx (все как было сказано в видео уроках), кидаю в unity, на выходе у меня некоторые стены прозрачны, при вращение одни начинают отображаться а остальные пропадать.