Пытаюсь углубиться в познаниях шейдинга чуть дальше чем Shader Lab, заинтересовался Cg. Есть вопрос: насколько я понимаю, Шейдер Лаб имеет возможность использовать дополнительно Cg шейдеры, собственно, интересует то, как именно это происходит? Любой шейдер написанный на Cg можно приконнектить в шейдер ShaderLab или есть какие-то ограничения, или типа того? И вообще, по функцианалу насколько сильно отличаются языки, ведь по сути в результате они выполняют одну и ту же работу - создают "инструкцию" для ГПУ... Или я чего-то не понимаю
В общем, если кто может поделиться инфой полезной по всему выше написанному, буду благодарен