В иснпекторе долго менять. А в snap когда ставишь маленькое значение то движение с зажатым ctrl ничем не отличается от обычного. Там еще есть определение по пересечению с коллайдером.
Зажимаешь ctrl+shift берешь за центр объекта и двигаешь,
но как двигать по одной оси? Если двигаешь по одной оси то не обнаруживается коллайдер.А когда берешь за центр то каждый раз смещается на ненужную ось. Хотя даже если и выровниишь то при включении коллайдеры провалятся(или будут дергаться).
В сцене никак нельзя включить физику?
Получается в юнити невозможно построить большие конструкции из кубиков?