Доброго времени суток, друзья!
Встала проблема - нужно крутить объект по одной из осей курсорными клавишами, ну или "a" и "s".
Что делаю я: в функции Update() отслеживаю нажатия нужных клавиш, после чего использую transform.rotate. Только вот объект у меня теперь крутится без остановки. А нужно чтобы по нажатию клавиши он просто повернулся на некоторое число градусов и остановился.
Я начинающий, поискал в интернете, но решение найти не смог. Чувствую, что упускаю какую-то важную деталь из-за незнания тонкостей работы с Unity. Буду благодарен, если подскажете, как реализовать.
Спасибо!