Доброго времени суток!
Думается что при использовании атласа текстур п
амять видеокарты должна экономиться.
По этому, хотелось бы узнать подробности. Как создавать и как использовать.
К примеру есть модель персонажа на которой есть текстуры тело и голова (4 варианта лица к примеру). Как все это свести в один файл атласа и обеспечить возможность заменять голову персонажу.
Заранее благодарен. По возможности подскажите на ресурс с подробным разбором данного вопроса. Если у кого есть пример для юнити буду вобще неописуемо счастлив.