Извините сразу за такой идиотский вопрос
Вот если, к примеру я не использую некоторые самописные шейдеры в проекте, не использую текстуры, материалы, модели и т.п., которые просто находятся в папке Assets, все это все равно будет упакованно в выполняемый файл, либо же билдиться будет только то, что юзается в коде и в сцене? Или как?