Щупаю потихоньку Unity3d с разных сторон, и вот появился вопрос по созданию приложений для Android.
Устройств с этой операционкой много, все они разные, в том числе у всех разный размер экрана. Вопрос в том, какой размер сцены оптимально ставить при разработке под Android, чтобы плюс-минус на всех устройствах игра выглядела достойно? Ведь разработка ведется не для одного конкретного устройства. В общем, этот вопрос пока ставит меня в тупик.