QuB 29 июн 2022, 14:54
Игра трёхмерная, есть персонаж, который ныряет в воду, близко к поверхности - должно быть светло, но чем ниже спускается игрок, должно становится всё темнее до полной темноты. По сути у меня имеется только скрипт, который при нырянии включает фог голубого цвета. Получается так, что при спуске должно меняться два показателя - цвет фога от голубого до чёрного, и, параллельно с этим, ослабевание света до полного его отсутствия. В самом низу игрок может видеть объекты только при помощи фонарика. Как это можно реализовать в скрипте? Я представляю себе это так, что через каждые, например, 10 метров спуска туман меняет цвет на некоторое значение, вот только как оформить в виде скрипта не знаю